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- 用几把AR步枪吐槽一下区别吧M16【原型枪】老Java【<1.5】=M16当之无愧的AR家族开山之作,奠定了直接导气式设计的里程碑对当年在战壕里被M14折磨的死去活来的爸爸爷爷们是个救赎,但对你来说,只是个老古董而已【革命性的设计思想让人眼前一亮,创新的思路把开发成本降低到一个令人发指的程度一巴掌呼死了又臭又长又指针的C语言,还用在嵌入式设备和浏览器里的兼容性补上一脚虽然JVM的效率和JRE特有的麻烦(部署环境时总是经常出各种奇奇怪怪的问题)让人诟病,但是瑕不掩瑜然而时代在变,人心也在变,当年的英雄也会廉颇老矣现在再看,也并不是那么的好吧但仍然无法忘怀当初的激动人心,和那场技术革命的伟大意义】M16A4新Java【1.51.61.7】=M16A4跟你爸你爷爷以前在越南用的还是一样的玩意,换汤不换药,加量不加价,但是坑人指数明显低多了不过放心,枪管进水照样会炸膛炸的你人枪合一【随着泛型、类型推断、Foreach语法等细节的逐步完善,让它更加完整了,却没有更加先进功能变强大了,可靠性变强了,但总是隐隐约约的蛋疼由于为了向下兼容,不影响以前的代码Java的历史弊病并没有得到什么革命性的有效的解决】M4SOPMOD【特种战术版】最新Java【1.81.9】=M4SOPMOD【特种战术版】干架利器,可靠家伙,经历了战火洗练之后更加趋于成熟了但是还是有点莫名的坑,你拿着它看着那堆拎着SCAR、95、AUG和G36K的那些友军,总是有点落寞,只有跟还在用AK魔改的毛子才能有点惺惺相惜的共同语言(然后这段友谊在毛子掏出了AN94之后又破裂了【误】)【狠心改掉了很多历史遗留问题,引入了很多新概念,比如Lambda表达式,比如重做的CocurrentHashMapJavaFX让人眼前一亮,只可惜仍然后劲疲软缺乏诚意基本靠得住了,也差不多过时了未来几年里需要一场推倒重做一样大的革新让它跟上时代,才能重回巅峰】HK416Scala=HK416看起来像是AR家族,还是熟悉的配方,但是原理完全不一样【使用导气+活塞传动,而不是单纯导气】耐操和实用性比纯血统的AR不知道高到哪里去了特种部队都说好【装备SAS(赛斯/皇家特种空勤团)、DELTA(三角洲)、DEVGRU(海豹6队)】【超级版的Java,野心巨大,吃Java的饭砸Java的锅想通过全新的OOP[面向对象]+FP[函数式]混合的多范式编程革Java的命,用Akka的Actor打倒传统Thread思想OOP主义下修正主义的走FP派,建设JVM特色多范主义的主力军和Kotlin都可以完美的兼容Java代码,可以混着一起写,一个类用Java,一个用Scala写起来很教条很严谨,虽然有点烦,但是管理代码很爽,不写注释都没问题又不失几分自由和随意,到底面向对象还是面向函数,你自己爱怎么玩怎么玩】【问题不少,不过作为一种比较新潮的生产力已经很实用了,比如PlayFramework2,进行基于JVM的WEB服务器端开发短平快的一逼】【短平快的一逼:如果你没摸过Scala这种魔性跳脱的多范式编程,当咱没说,否则后果自负(新人第一次接触,到完全习惯并善用这种令人惊艳的新思路,用个一个月到小半年都是正常的)】钻法律空子拆掉枪托换装较长复进簧套筒的AR“手枪”Groovy=AR“手枪”先生,金狮贵宾会登录网址这个真的只是一把手枪,完全是用来自卫的什么“短枪管步枪”,不存在的【咱只是个脚本语言,跟PHP差不多,真的,信不信由你】【可能是最笨重最凶猛的脚本语言了[误]】【JVM固有的强大能力,导致它成为了一个相当强力的脚本语言,被评价极端适合用来做一些简单的处理工作,效率拨群并且因为JVM自身的特色,可以肆无忌惮当作胶水把任何JVM上能跑的语言写的东西都串到一起但是问题也很明显,说轻不轻说重不重,由于JVM的限制无法做到纯粹的轻量化并且,刚刚已经有人说过了,“怎么写都对,一运行都错”“任何超过两百行的新项目,都不应该采用动态语言开发,无论是Ruby,Python,Perl,Groovy还是Clojure”动态语言太过轻量,在需求复杂、代码繁琐的状况下反而难堪重用就好像瑞士军刀,你偶尔用用还挺方便的,但是你绝不会见到有工人在车间里用它糟糕就遭在,这货似乎做什么都行,但是又做什么都不行……】其实是把试图COSM4A1的1911……通过战术套件改装的Glock18C手枪Clojure=假AR你身边这位大兄弟子弹打没了却不要你递过去的崭新的AR标准5.56直弯直弹匣的时候,你才发现哪里不对【如果说Scala是典型的中出叛徒,修正主义,那这货基本上就是颜色革命了,完完全全照搬LISP,彻底否定Java,除了还在用JVM】【吐槽嘛,没有吐槽,因为咱根本不知道这玩意能拿来干什么用就像这种枪一样,由于使用手枪弹,撑死就是个冲锋枪,杀伤力很有限然而这套外壳极大程度上“保证”了全枪长度,导致……他也并不轻便精悍冲锋吧白米饭前辈说过,“Lisp系”意味着,读书的时候可以靠它开眼界。毕业工作以后,对于这一类语言,能躲多远就躲多远动态语言和LISP放在一起……呃,这灾难的场面就跟你把硬盘柜的12V和5V供电接反了差不多吧因为动态语言+LISP系的写法,在维护和管理代码以及Debug这方面的体验完全是惨无人道的,如果有个写东西不是很靠谱的菜鸡在队里,画风就异常的美了完全失去了Java系“猴子都会用的必杀剑”的特性,跟Scala完全相反愿意在工作组里管理这种代码的人……算了,这种极端的抖M都在笼子里关着呢仅这一点就判了死刑——玩玩可以,你大牛你随意浪,你会用当然没问题但是想清楚之前,它不适合作为一个大众化的生产工具】AR,这也算ARKotlin你后面的大兄弟把一个护木和枪管往枪托里一插,就哒哒哒的打出了蓝火加特林的效果,看的你一脸懵逼【第一天:卧槽这玩意能用?第二天:咱喵日天就是死,也不会用这看起来根本靠不住写起来跟JS一样没头没脑的玩意一星期后:啊,Kotlin真省事】【跟Scala一样,两个惺惺相惜的好基友,但生活哲学完全不一样一样的JavaFriendly,可以混着Java代码一起用,甚至三种代码一起用也可以!一样的简单明了,注释比代码多系列,一个方法不能一行解决的都是垃圾!(事实上,Kotlin对Java的兼容相对来说明显更深度更完整,而Scala……只是做出来了这个功能,根本没照顾过什么使用体验如果你想在生产环境中那些比较复杂的项目里三种之间来回调用和交互,啊,祝你性福大概就是美国佬Kotlin愉快的和英国佬Java愉快的用英语聊了起来,然后Scala的中式英语乱入进来了……这种)只是……如果Scala是德国佬一样的严谨繁琐和复杂的话,那Kotlin就是中国人一样中庸的巧思和简约跟QQ和微信的区别微妙的相似——一个是最小公倍数,一个是最大公约数两刀切四块,最后一刀砍死一个小朋友的产物,牺牲了功能强大和逻辑严谨,换来了语法惊人的简洁明快跟高票答案们相反,咱眼里,Scala才是处处针对一心想干死Java的那个,她做了完整的基础体系支撑,比如自己独立重写的Collection体系而Kotlin想的很简单,一个极端高效易用轻量版的Java,替代九成以上的Java代码,最大限度的拯救被繁琐代码折磨的程序猿们你说那一成怎么办?偶尔用用Java和Scala又有什么问题呢?这就是Kotlin与Scala的本质区别不完全也不强制你去改变自己的思路适应多范式,无论是OOP还是FP还是混着用都可以也没什么“万物皆对象”或者“每个对象、每个方法、每个代码块都是一个值”这些颠覆Java原有概念的完善和补充也就意味着,你完全可以保持你的风格和习惯,不用太幸苦的去重新去学如何写好Kotlin唯一你需要适应的只有:彻底禁止null,禁止不写返回值类型(除了void/unit)这些改动它根本不打算给你犯低级错误的机会这才是真正的,完全的“面向生产编程”】【那两者如何选择?官方吐槽最为致命:“IfyouarehappywithScala,youmostlikelydonotneedKotlin”(如果你玩Scala玩的挺嗨,那你可能并不需要Kotlin)(大概是发现这么说太不利于推广了,于是改口撤掉了)】
ScalaGroovyClojureKotlin分别解决了Java的什么痛点
2019-11-08 12:52:08
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